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Text File  |  1997-01-01  |  12KB  |  384 lines

  1.  
  2. Copyrights:                                Author:
  3. Microtech AG                            D. Geisenhoff
  4. Theaterstrasse 10
  5. CH-4051 Basel
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13. Contents
  14. 1.       General                            2
  15. 1.1.        Introduction                    2
  16. 2.       Hardware                        2
  17. 2.1.        Requirements                    2
  18. 2.2.        Some notes to 3d-stereoscopy            2
  19. 3.       Installation                        3
  20. 4.      Playing the game                    3
  21. 4.1.        Objective                    3
  22. 4.2.        Keys                        4
  23. 4.3.        Mouse                        4
  24. 4.4.        Joystick                    5
  25. 4.5.        Specials                    5
  26. 4.6.        Maniac's Shop                    6
  27. 4.6.1.            Access                    6
  28. 4.6.2.           Features                6
  29. 4.7.        Advancement                    8
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51. 1. General
  52.  
  53. 1.1. Introduction
  54.  
  55. 3D-Mania is a strategy-game, which has rised from the idea of Tetris and
  56. which has been mixed with elements of role games. 3d-Mania offers many
  57. new interesting possibilities to test and/or improve your strategic skill.
  58.  
  59. The following features characterize 3d-Mania:
  60.  
  61.     -Stereoscopic 3d-viewing (with glasses)
  62.     -Randomly appearing stones with special functions (specials) make
  63.      the game interesting and eventful.
  64.     -Maniac's Shop: Here special stones or functions may be bought.
  65.      The currency are score points.
  66.     -Advancement: When playing minimum 5 minutes your actual score
  67.      will be added to a total score. Depending of your total score you will
  68.      advance by one grade. The higher the grade the higher the number
  69.      of options that are available.
  70.     -Supports Sound Blaster / AdLib
  71.     -Supports joystick / mouse
  72.  
  73.  
  74. 2. Hardware
  75.  
  76. 2.1. Requirements
  77.  
  78.     -minimum MS-Dos 3.0
  79.     -minimum 80286-10
  80.     -minimum 640 Kb RAM
  81.     -minimum VGA
  82.     -AdLib or Sound Blaster adapter (optional but highly recommended)
  83.  
  84. 2.2. Some notes to 3d-stereoscopy
  85.  
  86. 3d-stereoscopy makes it possible to see a real three-dimensional space with
  87. the help of an optical illusion. For this you need 3d-glasses, which are
  88. included with the game. To keep costs low the glasses are constucted quite
  89. simply. But they have been constructed in a way that they suite as well for
  90. spectacle-wearers as for non-spectacle-wearers and that they don't irritate
  91. you while wearing them.
  92.  
  93. To prevent an eventually temporary irritation to allergic persons (exertion,
  94. indisposition) you should keep a distance of minimum 25 inches to your
  95. monitor. In addition the 3d-effect is more effective with a bigger distance.
  96.  
  97. In the 3d-mode the game is two-colored (red and blue). Unfortunately multi-
  98. color 3d-effects may only be realized with a big technical effort and would
  99. certainly not fit into a game budget.
  100.  
  101. 3. Installation
  102.  
  103. Install 3d-Mania to your harddisk with the install-program on your diskette.
  104. Proceed as follows:
  105.  
  106. Put your 3d-Mania diskette into your floppy drive and enter at the DOS
  107. prompt:
  108.  
  109. A:INSTALL  if your diskette is placed in drive A: or
  110. B:INSTALL  if your diskette is placed in drive B:.
  111.  
  112. After having started your installation-program you may enter the source-drive,
  113. the target-drive and the target-directory into which you want to have copied
  114. 3d-Mania. If all is correct, press the F5-key to start the installation. The files
  115. will be copied to your harddisk.
  116.  
  117. After the installation has been completed you may start the game by typing
  118. the following at the DOS prompt:
  119.  
  120. 3DMANIA
  121.  
  122. if 3d-Mania does not start, try to install again and be sure that all your entries
  123. (source-drive, target-drive and target-directory) are correct ! If the installation
  124. does still not complete, ask your dealer.
  125.  
  126.  
  127. 4. Playing the game
  128.  
  129. 4.1. Objective
  130.  
  131. It's your objective to place and fit figures appearing on your screen into a
  132. three-dimensional space in such a way that they fill out a whole plane. Each
  133. filled plane will be removed an you get points added to your score.
  134.  
  135. In addition you must prevent the placed figures from growing upwards
  136. because the game will be over as soon as a new appearing figure doesn't fit
  137. into its space because it's used by already placed figures.
  138.  
  139. General rules:
  140.  
  141.     -The higher the plane to put your figure the more points you get.
  142.     -The more complex a figure the more points you get.
  143.     -The more difficult a special the more points you get.
  144.     -The higher the level the more points you get.
  145.     -Filled planes give points.
  146.     -When filling the lowest plane in a way that there are no cubes left,
  147.      you get 3 bonus points.
  148.  
  149.  
  150.  
  151. Bonus points will be added to your score at the end of the game with 1% of
  152. your end score.
  153.  
  154. It's your objective to get as many points as possible by using a lot of skill and
  155. strategy to immortalize your name in the Hiscore-list (Hall of Fame).
  156.  
  157.  
  158. 4.2. Keys
  159.  
  160. Left arrow    Move left
  161. Right arrow    Move right
  162. Up arrow    Move up
  163. Down arrow    Move down
  164.  
  165. D        Rotate in the XY-plane clockwise
  166. E        Rotate in the XY-plane counter-clockwise
  167. S        Rotate in the XZ-plane counter-clockwise
  168. W        Rotate in the XZ-plane clockwise
  169. A        Rotate in the YZ-plane clockwise
  170. Q        Rotate in the YZ-plane counter-clockwise
  171.  
  172. Space        Place the figure
  173. P        Pause
  174. ESC        End game
  175.  
  176. F1        Maniac's shop
  177.  
  178.  
  179. 4.3. Mouse
  180.  
  181. Move mouse:
  182. The figure follows the movement of your mouse.
  183.  
  184. Mouse keys:
  185. Left                       Rotate in the XY-plane clockwise
  186. Middle                     Rotate in the YZ-plane clockwise
  187. Left+Right                      Rotate in the YZ-plane clockwise
  188. Right                       Rotate in the XZ-Plane counter-clockwise
  189. Left+Middle                    Place the figure
  190.  
  191.  
  192. Note:
  193. In spite of mouse support we suggest to play the game with the keyboard
  194. because you play faster with the keyboard. The benefit of speed is especially
  195. important in the higher levels.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. 4.4. Joystick
  203.  
  204. The figure follows the movement of your joystick.
  205.  
  206. Firebutton 1 + stick left    Rotate in the XY-plane, counter-clockwise
  207. Firebutton 1 + stick right    Rotate in the XY-plane, clockwise
  208. Firebutton 1 + stick forward    Rotate in the YZ-plane, clockwise
  209. Firebutton 1 + stick back    Rotate in the YZ-plane, counter-clockwise
  210.  
  211. Firebutton 2 + stick left    Rotate in the XZ-plane, counter-clockwise
  212. Firebutton 2 + stick right    Rotate in the XZ-plane, clockwise
  213. Firebutton 2 + stick forward    Rotate in the YZ-plane, clockwise
  214. Firebutton 2 + stick back    Rotate in der YZ-plane, counter-clockwise
  215.  
  216. Firebutton 1            Place the figure
  217. Firebutton 2            Maniac's shop
  218.  
  219.  
  220. 4.5. Specials
  221.  
  222. While playing, different stones with special functions called 'Specials' appear
  223. randomly and depending on your actual level. These special functions are
  224. explained in the following:
  225.  
  226. Crash: (beginning at level 2)
  227. The crash special is allways a cube. It falls down through all placed cubes
  228. and removes them. The points of the removed cubes are substracted from
  229. your score.
  230.  
  231. Speedy: (beginning at level 2)
  232. The figure falls twice as fast as normally and you get twice as many points. If
  233. you don't place the figure explicitely (space key), it will disappear.
  234.  
  235. Drop: (beginning at level 1)
  236. The figure must be placed explicitely within 2 seconds otherwise it will
  237. disappear. If you place the figure you get twice the points.
  238.  
  239. Hidden: (beginning at level 0)
  240. This figure is quite difficult to see. You get 1.5 times the points.
  241.  
  242. Spin: (beginning at level 3)
  243. This figure rotates automatically into a random direction. You get 2.5-times
  244. the points.
  245.  
  246.  
  247. Ghost: (beginning at level 4)
  248. The ghost-figure may only bee seen from time to time. You get 2.5-times the
  249. points.
  250.  
  251. Night: (beginning at level 5)
  252. The night falls over the game and the playfield becomes invisible. At night
  253. there are just cubes as figures which don't fall down by themselves. You get
  254. 3-times the points for each cube placed. For each filled plane you get one
  255. bonus point. How long the night lasts is left to chance.
  256.  
  257. At night there are two ways to play. Either you know your playfield by heart
  258. and you place the cubes with the help of your memory or you use the echo
  259. (F1-key). The echo gives you the distance from the actual cube to its next
  260. cube below. It costs 5 points.
  261.  
  262.  
  263. 4.6.  Maniac's Shop
  264.  
  265. 4.6.1. Access
  266.  
  267. When pressing the F1-key while playing (except during the 'night-special'),
  268. you enter the maniac's shop where different functions and special stones
  269. (features) may be bought with points.
  270.  
  271. You have to decide if the bought function gives you more advantage in the
  272. actual situation as it costs points.
  273.  
  274. 4.6.2. Features
  275.  
  276. Crash:
  277. The next figure will be a cube. It drops through all the placed cubes and
  278. removes them. The points of the removed cubes are substracted from your
  279. score.
  280.  
  281. 'Crash' is very useful if you piled up a tower of cubes in your game which
  282. could be the couse for an unwanted end of the game.
  283.  
  284. Overlap:
  285. The next figure will overlap the cubes in the plane where you place your
  286. figure.
  287.  
  288. Prev. Level:
  289. The game continues in the previous level.
  290.  
  291. Slow Motion:
  292. The next 20 figures will fall half as fast as normally.
  293.  
  294. Skip Figure:
  295. You select a figure which will be skipped when it appears. 'Skip Figure' is
  296. useful when you see that a certain figure would mess up you game if it would
  297. appear.
  298.  
  299. Select Figure:
  300. The next figure will be the one you selected.
  301.  
  302. Skip Next:
  303. The next figure will be skipped. 'Skip Next' is useful when you see that the
  304. next figure could mess up your game.
  305.  
  306. Small Quake:
  307. The game is hit by a small quake. The first two cubes 'not standing on firm
  308. ground' will fall down.
  309.  
  310. Remove Top:
  311. The top plane will be removed.
  312.  
  313. Explosion:
  314. The next figure will be a cube which destroys all the cubes surrounding it as
  315. soon as it hits the floor. Cubes beeing placed above holes created by the
  316. explosion will fall down.
  317.  
  318. Reveal Cubes:
  319. During the next 20 figures the game displays on the left side of the screen
  320. the exact position of each cube in each plane. This gives you the possibility
  321. to quasi see through all the planes.
  322.  
  323. Skip Figure 5:
  324. You select a figure which will be skipped five times.
  325.  
  326. Acid:
  327. The actual figure becomes acid. Each time you place a figure, the 'acid-
  328. figure' will eat into a plane below until it hits the floor. The acid-feature is
  329. most profitable when it is applied to a big figure.
  330.  
  331. No Night:
  332. The 'night-special' (see Specials) will be switched off for all the game. This is
  333. recommended especially when you don't feel very sure with the game, yet.
  334. The game may be over very quickly when the 'night-special' is active and you
  335. don't act cleverly.
  336.  
  337. Quake:
  338. The game is hit by a quake and all cubes 'not standing on firm ground' will
  339. fall down.
  340.  
  341. Upside Down:
  342. All the playfield is set upside down by exchanging all the planes. The top
  343. plane becomes the bottom plane, the second top plane becomes the second
  344. bottom plane, and so on.
  345.  
  346. Upside Down is useful when the top planes are filled more than the bottom
  347. planes. This happens mostly when the figures place themselves anywhere.
  348. This meens you don't have the game under control anymore !
  349.  
  350. Time Bomb:
  351. The time bomb is a cube which is placed on a certain plane. When the
  352. 'match has burned down' the time bomb explodes and all the plane, where
  353. the time bomb has been placed, blows off.
  354.  
  355. Undo:
  356. The last 20 steps may be undone step by step and the corresponding figure
  357. may be placed again.
  358.  
  359. The undo-feature is especially useful when you messed up your game with
  360. an unnecessary mistake and you'd like to continue at the spot before you
  361. made the mistake.
  362.  
  363. Clear:
  364. All the playfield will be erased and you continue at the beginning. Attention:
  365. This feature costs you half of your score !
  366.  
  367.  
  368. 4.7. Advancement
  369.  
  370. If you play minimum 5 minutes, your actual score will be added to a total
  371. score, regardless whether you made a hiscore or not.
  372.  
  373. Depending of your total score, you will be advanced by one grade.
  374.  
  375. The higher the grade, the higher the number of options and features that are
  376. available.
  377.  
  378. Who acquires the highest grade is considered as the absolute 3d-Mania-
  379. freak and may be sure of the greatest admiration by his friends and
  380. competitors.
  381.  
  382.  
  383.  
  384.